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天天德州退市监管之下游戏产业告别暴利时代

来源:未知 2018-10-12 20:46 标签: 棋牌游戏
出天天德州游戏币2500万。天天德州25号下架,收一波。昨天,腾讯《天天德州》宣布启动退市后,天天德州的一个QQ群里,开始频繁活跃起买币和卖币的玩家。 天天德州上线年,是腾讯

  “出天天德州游戏币2500万。”“天天德州25号下架,收一波。”昨天,腾讯《天天德州》宣布启动退市后,天天德州的一个QQ群里,开始频繁活跃起买币和卖币的玩家。

  天天德州上线年,是腾讯旗下仅次于《天天斗地主》的热门棋牌游戏。和所有德州类游戏一样,由于虚拟游戏币可以在同一房间的玩家间大规模流通,加上专业“币商”存在,形成了依赖线上平台的赌博产业链,暴利也从中产生。

  有业内人士告诉记者,整个棋牌类游戏都将进入监管收紧期,或与此前“控制网游数量”的调控政策有关。而在此之前,德州类游戏也多次被央视等媒体曝光成为涉赌工具。

  8月30日,教育部等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,其中提到,对网络游戏总量实施调控,控制新增网络游戏上网运营数量。

  “游戏行业的泡沫本来就大,棋牌是最挣钱的,又涉及到线上赌博,监管从棋牌游戏开始很正常。”一位游戏公司负责人表示。

  此前,有从业人员在接受南方都市报采访时透露,除了总量控制外,游戏版权号配额制和游戏行业专业税也有可能实施,虽然这一消息尚未得到证实,但从今年年初开始的多项针对游戏行业的举动表明,也许不仅是棋牌游戏,2018年,整个游戏行业都将受到一定冲击。

  多款德州类游戏平台陆续下线日,腾讯棋牌类游戏《天天德州》发布退市公告,从当日10点起停止充值和赛事服务,直到9月25日10点,正式关闭游戏服务器并清空数据。

  今年4月,曾有一张文化和旅游部召集部分重点企业,对“棋牌类网络游戏管理”政策通气的截图在网上流传。截图中显示,文化和旅游部召集了新浪、博雅、腾讯、华为等15家有游戏运营业务的企业,要求各平台不再提供德州类游戏的下载,并于6月1日前全面终止德州类游戏的运营。

  线上赌博与线下赌博的原理类似,组织者负责把玩家召集起来,并通过获取一定的佣金获利。不同的是,线上用的是虚拟货币。由于平台方要求,开房间需要一定钻石(虚拟货币,可以花钱购买)。

  2015年,国家新闻出版总局发布规定,任何游戏必须同时取得由文化部颁发的“文网文”及由新闻出版总署颁发的“版号”才可以正式上线,进行商业化。

  就在今年3月,“版号审批”开始暂停,目前仍未解禁。有消息称,是因为3月份新闻出版广电总局重组,游戏审批主管部门在做调整。根据新闻出版广电总局2018年1月-3月游戏版号审批数量显示,今年1月发放716件,2月份发放484件,3月份发放727件。按着这样的进度推算,截止目前,可能有数千款游戏在排队等待版号中。

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